이번 강의는 오토캐드의 옵션을 사용하여, 캐드 화면의 색상을 변경하는 내용입니다. 저도 설계직에 종사하고 있는지라, 오토캐드를 자주 사용하는데요. 다들 마찬가지겠지만 저는 검은색 화면이 작업하기가 젤 좋더라구요. 서론은 이쯤 끝내고, 본론으로 넘어가서, 캐드 화면의 여러가지 색상을 변경하는 방법을 알아보도록 하겠습니다.
먼저, 오토캐드를 실행시키고 옵션창을 띄웁니다. 옵션창을 띄우는 방법에는 여러가지가 있는데요.
1. 명령창에 'OP'를 입력하고 엔터(스페이스바)를 누릅니다. 'OP'는 OPTIONS 명령어의 단축키 입니다.
2. 명령창에 'CONFIG'을 입력하고 엔터(스페이스바)를 누릅니다. 높은 버전의 오토캐드에는 자동 완성 기능이 있기 때문에 'CONF'까지만 입력하시면 됩니다.
3. 화면상에 마우스로 우클릭 후 키보드의 'O(영어)'를 누릅니다. 만약 마우스 우클릭을 엔터로 사용하시면 이 방법은 안됩니다.
4. 좌측상단에 있는 'A'모양 버튼을 누른뒤, 하단에 있는 옵션 버튼을 누릅니다. 만약 낮은 버전(오토캐드 클레식)이라면 팝업메뉴의 '도구'-'옵션'을 누르면 됩니다.
- 옵션창을 띄운 화면 -
옵션창을 보시면 여러개의 탭이 있는데요. 일단 '화면표시'탭을 눌러봅시다.
위 그림을 보시면 '색상 구성표'라는 항목이 있는데요. 이게 뭐냐면 오토캐드 작업 창 밖의 테두리 부분을 어둡고 밝게 조절 하는 옵션입니다. '어두움'과 '경량' 둘중 하날 선택해야 하는데, '어두움'은 말 그대로 어둡게 만들어 주고요, '경량'은 밝게 만들어 줍니다. 아래 그림을 참고하세요.
- 어두움을 선택한 화면 -
- 경량을 선택한 화면 -
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자, 다음은 화면표시 탭의 '색상'버튼을 눌러 보세요. 제도 탭에도 '색상'버튼이 있는데 같은 화면표시 탭의 색상과 같은겁니다.
- 화면표시탭의 색상창을 띄운 화면 -
색상 버튼을 누르면 왼쪽 그림과 같은 창이 뜹니다. 이 창은 오토캐드의 작업 화면의 색상을 변경하는것 입니다. 변경하는 방법은 다음 순서대로 하시면 됩니다.
1. 좌측의 '컨텍스트'에서 색상을 변경하고 싶은 작업 공간을 선택합니다.
2. 색상을 변경할 '인터페이스 요소'를 선택합니다.
3. '색상'의 드롭메뉴로 원하는 색상을 선택합니다.
4. '미리보기'에서 바뀐 색상을 확인 한 뒤, 하단의 '적용 및 닫기' 버튼을 누릅니다.
필자는 귀찮은걸 싫어하는지라 그냥 기본으로 사용합니다. '인터페이스 요소'항목의 젤 위에 '균일한 배경'이라는걸 사용하면 바탕색에 맞춰서 나머지는 알아서 변경이 됩니다. 보통은 '2D 모형 공간'에 '균일한 배경'으로 하고 바탕색을 검정색으로 사용합니다. 필자도 마찬가지구요. 보통은 검은바탕과 흰바탕 두개를 많이 사용합니다. 2D 모형 공간, 블록 편집기와 같이 그리는 작업용은 검은 바탕을 주로 사용하고, 시트/배치, 플롯 미리보기 등과 같이 출력용은 하얀 바탕을 주로 사용합니다.
자, 다음은 '선택사항' 탭으로 가봅니다.
위 그림을 보시면 '시각 효과 설정'버튼과 '그립 색상'버튼이 있습니다. 둘 다 선택에 관한 색상 변경 기능인데요. '시각 효과 설정'은 마우스로 객체 선택시 박스로 선택 할때, 박스 안의 색상을 변경하는 것입니다. 그리고, '그립 색상'은 선택된 객체에 표현되는 그립(객체의 기준이 되는 점)의 색상을 변경하는 것입니다.
자, 여기까지 오토캐드 화면의 색상을 변경하는 법을 알아봤는데요. 정리를 하면 다음과 같습니다.
1. 옵션-화면표시-색상 구성표 ; 오토캐드 작업 화면 밖의 색상을 어둡고 밝게 선택합니다.
2. 옵션-화면표시-색상(또는 옵션-제도-색상) ; 오토캐드 작업 공간의 색상을 선택합니다. 일반적으로 도면 작업은 검은 바탕, 출력 작업은 흰 바탕을 기본으로 하며, 인터페이스 요소를 균일한 배경으로 사용합니다.
3. 옵션-선택사항-시각 효과 설정 ; 마우스로 객체 선택시, 윈도우 범위 안의 색상을 선택합니다.
4. 옵션-선택사항-그립 색상 ; 선택된 객체에 표현되는 그립의 색상을 선택합니다.
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